浏览器组成
Chrome 浏览器的进程
- 1 个浏览器主进程
- 1 个 GPU 进程
- 1 个网络进程
- 多个渲染进程
- 多个插件进程
进程的功能:
浏览器进程
:主要负责界面显示、用户交互、子进程管理,同时提供存储等功能。GPU 进程
:其实, GPU 的使用初衷是为了实现 3D CSS 的效果,只是随后网页、Chrome 的 UI 界面都选择采用 GPU 来绘制,这使得 GPU 成为浏览器普遍的需求。最后,Chrome 在其多进程架构上也引入了 GPU 进程。网络进程
:主要负责页面的网络资源加载,之前是作为一个模块运行在浏览器进程里面的,直至最近才独立出来,成为一个单独的进程。渲染进程
:核心任务是将 HTML、CSS 和 JavaScript 转换为用户可以与之交互的网页,排版引擎 Blink 和 JavaScript 引擎 V8 都是运行在该进程中,默认情况下 ,Chrome 会为每个 Tab 标签创建一个渲染进程。出于安全考虑,渲染进程都是运行在沙箱模式下。插件进程
:主要是负责插件的运行,因插件易崩溃,所以需要通过插件进程来隔离,以保证插件进程崩溃不会对浏览器和页面造成影响。
渲染进程的线程
GUI渲染线程
:负责渲染页面JS引擎线程
:执行 JS事件触发线程
定时器触发线程
异步 http 请求线程
为什么Javascript要是单线程的
如果 JavaScript 是多线程的方式来操作这些 UI DOM,则可能出现 UI 操作的冲突。通过锁来解决 UI 操作冲突增加了复杂度
浏览器内核
也称为浏览器引擎、排版引擎、页面渲染引擎
Trident
:IE 用的Gecko
: Firefox 和 Flock 所采用的内核,这个内核的优点就是功能强大、丰富,可以支持很多复杂网页效果和浏览器扩展接口,但是代价是也显而易见就是要消耗很多的资源,比如内存。Presto
:Opera 曾经采用的内核,被称为公认的浏览网页速度最快的内核,但兼容性差Webkit
:Safari 采用的内核,速度快,兼容性差Blink
:Chromium 采用,由谷歌公司与 Opera Software 共同研发
JS 引擎
SpiderMonkey
:第一款JavaScript引擎,由Brendan Eich开发(也就是JavaScript作者)Chakra
:微软开发,用于IE浏览器JavaScriptCore
:WebKit中的JavaScript引擎,Apple公司开发V8
:Google开发